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Scripting - Fragen/Problemeund könnt auch was scripthilfe gebrauchen
lang nich mehr gescriptet.1.kann mir jemand mal einen if playergotitem script als beispiel geben??
2.Wie ght das nochmal mit dialogue?
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if(playergotitem(1)>0) {
msg "Der Spieler hat mehr als einen Beutel in der Tasche."
}
2.
Dialoge_erstellenViel kann man da nicht sagen.
ichw wollte noch irgendwas ... habs aber wieder vergessen...
EDIT:
ich weiß es wieder: wie macht man verknüpfungen zu seiner mod?? habs vergessen^^
Modding-Tutorial
Ich hab ne Karte bearbeitet(Item)
On:load {
diary "Geschäfte!","2" ;
}
Textcontainer:
Text,blabla
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on:[wasweißich] {
add "gebe hier deinen";
add "text ein";
diary "Geschäfte"
}
@leinand : genau so hab ichs gemacht -.- http://1.2.3.13/bmi/stranded.unrealsoftware.de/img/modding_2_4.jpg
es geht nicht!
edited 1×, last 18.04.08 01:51:08 pm
on:load {
add "Hallo text" ;
add "Wie gehts text?" ;
diary "Geschäfte!" ;
}
edit:nein kein erfolg!Nicht einmal mit on:load oder on:use
edited 1×, last 18.04.08 01:48:16 pm
Und noch eine bitte: Benutze den code-Tag, das tut mir in den Augen weh
Und du bitte auch SilentStorm.edit (response): Wie, das kann nicht sein. Schau nach, ob du alles richtig kopiert hast von "Also:". Setze noch gegebenfalls vor dem ersten
add ein
clear. Und was genau kommt für ein Fehler? edited 1×, last 18.04.08 01:50:37 pm
noch ne frage die vielleicht nicht ganz das scripten betrifft: muss das titelbid eine bmp
sein? 1
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on:load/use {
add "text" ;
diary "überschrift" ;
}
SilentStorm has written
alle auf droge^^
noch ne frage die vielleicht nicht ganz das scripten betrifft: muss das titelbid eine bmp
sein?
noch ne frage die vielleicht nicht ganz das scripten betrifft: muss das titelbid eine bmp
sein?ja.
Meistens ist das sowieso die einzige Möglichkeit versteckte DC-Funktionen und -Bedingungen zu entlarven (wie das Items ihre Scripts beim aufheben verlieren)Edit: Mist, zu spät
@kaffeebohne : lade die map mal hoch und geb mir den link über icq okay?
@alle noch ne frage die vielleicht nicht ganz das scripten betrifft: muss das titelbid eine bmp
sein? mach mal
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on:use {
damage unit "jachtID",999999;
}
das isn fest^^
SilentStorm has written
@alle noch ne frage die vielleicht nicht ganz das scripten betrifft: muss das titelbid eine bmp
sein?
sein?hab ich doch gesagt: JA!
Royal Flash has written
Kann man verhindern das man die Yacht benutzen kann?
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on:start { $s2g_driveblock_yacht=1; }
Weitere Frage: Wie lautet der script womit man festlegen kann wie müde,hungrig und durstig der player am anfang ist?
edited 1×, last 18.04.08 02:28:12 pm
Scripting - Fragen/Probleme


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