Benji has written
Und wenn man es mit einem Feuerzeug anzündet? Wie mach ich das?
dann starteste den timer halt in on:use und prüfst vorher ob der spieler das feuerzeug in der hand hat.
on:start { if ($kk==1) { store 266 ,"object", 490; } }
on:changeday { 	if ($kk==1) { 		store create("item",266) ,"object", 490; 	} }
page=1 title=Nr. 1 text=start Blablabla text=end button=2,Bla page=2 title=Nr. 2 text=start Blablabla text=end script=start deine Befehle; script=end button=3,Blablabla
on:drop { 	timer 0,4000,1,"knall"; } on:knall { 	 $x = getx("self"); 	 $y = gety("self"); 	 $z = getz("self"); 	explosion $x,$y,$z; }