Ich wollte ein Snake-Spiel mit SDL machen und wollte fragen,
wie ich die Geschwindigkeit verzögern kann.
Mit SDL_Delay() geht das, aber die Tastatureingaben sind dann verzögert.
Wie kann ich das machen, ohne dass die Tastatureingaben verzögert sind?
Edit: Problem gelöst.
Edit: Brauche nochmal Hilfe:
Wie kann ich es in SDL machen, damit sich der Bildschirm verschiebt? So wie in CS2D. Ich schreib das ganze in C.
edited 3×, last 14.07.09 06:09:56 pm