1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
menu.menu[menu.enum.settingsVideo] = {
     areasToKeep = {menu.area.settings},
     
     start = function(self)
          menuSettingsButtons()
          
          gui.area:createMain()
          gui.label.add("Resolution")
          local resTable = s3screen.getResolutions()
          local resList = {}
          for i = 1, #resTable do
               resList[i] = resTable[i].width .. " x " .. resTable[i].height
               --print(resList[i])
          end
          gui.combobox.add(resList)
          gui.insert:nextCol()
          gui.checkbox.add("Fullscreen")
          
          gui.insert:nextCol()
          gui.checkbox.add("Vertical Synchronization (VSync)")
          
          gui.insert:yPad(true)
          
          gui.label.add("Texture Quality")
          gui.slider.add({"very low and very long string", "low", "medium", "good"})
          
          gui.label.add("Anti Aliasing")
          gui.slider.add({"off", "2x", "4x", "8x"})
          gui.label.add("Shadows")
          gui.slider.add({"off", "very low", "low", "medium", "good", "very good", "ultra"})
          
          gui.label.add("Ambient Occlusion", {"Awesome ambient occlusion", "AKA SSAOAA", menu.gfx.icon_cancel})
          gui.slider.add({"Off", "Low Quality", "Medium Quality", "High Quality"})
          gui.label.add("Bloom")
          gui.slider.add({"off", "very weak", "weak", "medium", "strong", "very strong"})
          
          gui.label.add("Motion Blur")
          gui.slider.add({"off", "very weak", "weak", "medium", "strong", "very strong"})
          
          gui.label.add("Sun Shafts")
          gui.slider.add({"Off", "Low Quality", "Medium Quality", "High Quality"})
          
          gui.label.add("Depth of Field")
          gui.slider.add({"off", "very weak", "weak", "medium", "strong", "very strong"})     
     end,
     update = function(self)
     end
}